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最终幻想7心得

09 May 2014

首次接触最终幻想系列是在96年,记得当时玩的是由外星科技汉化的最终幻想1中文版,当时叫太空战士。那是第一次玩RPG类游戏,很快就沉浸在打怪升级的乐趣中了。而且因为可以存档,后来通关时的积累的成就感也不是当时其他游戏可以比拟的。

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玩最终幻想7是在08年。当时初中毕业,考入重点高中后家里给买了PS作为奖励。当时我们整个大院只有这么一台,于是我们家在一段时间内成为了游戏厅。

当时只有盗版的日文版,由于语言不通,到通关也没有弄清楚魔石和limit系统。

但这完全不影响我们在游戏中的投入和获得的乐趣。现在还能清楚的记得克劳德最终干掉萨菲罗斯时候我们的欢呼。

时隔16年,终于在ps store上购买了正版,并在psv上完美通关。

谨以此文,纪念最终幻想陪伴我们度过的童年。

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最终幻想7是最终幻想系列游戏中的第7部作品,也是第一部以PlayStation为平台的作品。

作为最终幻想死忠,1-10代都通关多次,7代是我玩的系列第二款作品,也是心目中最经典的一代。其剧情,魔石系统以及后期的养成游戏都堪称完美。

这次在psv上玩的是ps英文版,比07年的初版完善了系统,并增加些剧情。具体见天幻上的介绍

对我来说最大的不同在于:

  1. 一个可以利用W-Item指令复制道具的BUG(无耻啊╮(╯▽╰)╭ )
  2. 新增的三个boss: Diamond Weapon, Ruby Weapon 和 Emerald Weapon, 后两个Boss是练级和战术的动力

下面记录一些个人体会和心得。

1. 心得三招:毒偷变



2. 能力加强四法:级别、属性、limit、魔石



3. 其他养成和辅助游戏

1)陆行鸟培养

最快的黄金陆行鸟培养方案:(修改自诺亚方舟的帖子,但原文中鸟的公母和级别不符,已做调整)

  所需条件:有飞空艇,有一定等级和高级武器保证抓鸟效率

  1. 准备工作:
    入手飞空艇、在陆行鸟农场买入所有鸟栏、Carob Nut*2(北方大陆南部的绿色高地的红龙处偷取)、
    Zeio Nut*1(哥布林岛哥布林处偷取)

  2. 抓鸟:
    在南方mideel村附近抓1只鸟,见到只和1只或2只白色穿山甲一起出现的就抓,其他的一律逃跑!
    在北方雪山大陆附近处抓1只鸟,见到只和1只或2只白兔一起出现的就抓,其他的逃跑!
    然后飞回牧场存档,退出游戏,再读档(必须)

  3.速配:
    注意:以下所有“进入牧场”的操作是只进入农场地图后以最快速度奔跑进室内,中间不要有任何犹豫
    和停留,最好在2秒内完成以保证成功率,进入室内就无所谓了,主要是进入室内前的一段路很关键!
    a. 进入牧场后管理员处买Karaka Greens 62个(约1.5w),买Saraha Nut 1枚(400gil)。
    然后把2只鸟按照great – wonderful的顺序移入室内(顺序不能错)。然后你会发现great的鸟
    是female,wonderful的是male。离开农场,存档,退出游戏,再读档。

    b. 进入农场,喂任意一只鸟1个Karaka Greens,然后用Carob Nut 交配(先选择great),
    操作正确必出蓝鸟。离开农场,附近随机战斗6次,存档,退出游戏,读档。

    c. 进入农场,这时2只鸟又能交配了,这次要喂50个Karaka Greens,再交配(先选择great),
    操作正确必出性别不同的绿鸟。离开农场,附近随机战斗8次,存档,退出游戏,读档。

    d. 进入农场,此时蓝绿鸟能交配了,喂5个Karaka Greens,用Saraha Nut 交配蓝绿鸟。先选蓝鸟,
    操作正确必出female黑鸟。离开农场,随机战斗3次,存档,退出游戏,读档。

    e. 进入农场,喂6个Karaka Greens,选黑鸟和wonderful黄鸟交配,用Zeio Nut,黄金鸟达成!


原理是利用了游戏的伪随机数生成规则,在农场室外每停留1秒随机数+1,喂食一颗Karaka Greens
随机数+1,以此类推。随机数决定了出生鸟的颜色和性别。这个随机数必须在完全退出游戏以后才会重置,
所以每次存档后必须完全退出游戏再读档。

有了黄金鸟去世界各地取魔石把吧,最重要的是Mine魔石。

2) 陆行鸟比赛

去陆行鸟仙人那买最贵的野菜,买99个,都喂了。这样属性只会比黑鸟低,比赛时稍微控制下节奏可稳胜(按住[R1]和[R2]键会恢复体力)。

赚足够多GP后可以买Enemy Away和 Exp Plus,后期省事。然后带着GP去斗技场吧。

3) 游乐园斗技场

主要是为了搞到Omnislash ,带好缎带就冲进去吧。 除了Omnislash,Pre-emptive 、Speed Plus、Champion Belt、W-Summon也都不错,耐心点一起搞到手吧。 更多关于斗技场见: http://ff7.ffsky.cn/battle_square.htm



4. 两场关键战斗

终于写到这了,上面搞了这么久还不就为了这两战。打法很多种,下面分别介绍一种简单宜行的。

1) Emerald Weapon

任意一人装备魔石:

    HP Absorb = Knights of the Round
    Mine = Counter
    HP plus(血加到9999)
    W-Summon

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魔力还不够高还可以堆魔力魔石,装配Circlet(其实不够高也无所谓了)。

开战直接 W-Summon 召唤 Knights of the Round。然后等着自动反击,其他人站在边上看吧,需要的时候加点MP,其实一个人自己加也来得及。有了上面的魔石就不再需要 Underwater Materia,20分钟干掉Emerald Weapon绰绰有余。

Emerald有1000000HP(FF7中血最厚的),但是它缺乏致命攻击手段,被干掉只是时间问题。按照上面的配置,每次W-Summon + Knights of the Round,打掉对方血9999*13*2,并把己方血补满,则只需8次攻击即可结束战斗(我方受到伤害时反击会给它造成同样的血量伤害,所以实际用不到8个回合)。

上面是我认为最简单有效的对付Emerald, 如果有时间并追求极致可以看下面三个方法:

程序员玩家还可以研究下Emerald的AI Script:

AI: Setup
{
 BattleVar:EyesLeft = 0
}
AI: Main
{
 If (Count == 0) Then
 {
 Choose Random Opponent
 Use Emerald Shoot on Target
 If (2/3 Chance) Then
 {
  Count = Count + 1
 }
 If (TempVar:Angry != 0) Then
 {
  Count = 3
 }
 } Else If (Count == 1) Then {
 Choose All Opponents
 Use <Foot Stamp> on Target
 If (4/5 Chance) Then
 {
  Count = Count + 1
 }
 If (TempVar:Angry != 0) Then
 {
  Count = 2
 }
 If (Emerald Weapon's HP <= 50% of Emerald Weapon's Max HP) Then
 {
  Count = 2
 }
 } Else If (Count == 2) Then {
 Choose Random Opponent
 Use Emerald Shoot on Target
 Count = Count + 1
 } Else If (Count == 3) Then {
 Choose Self
 Use <> (Revive Eyes) on Target
 Emerald Weapon's IdleAnim = Open Eyes
 Emerald Weapon's HurtAnim = Flinch (Open Eyes)
 Leg's IdleAnim = Leg: Open Eyes
 Leg's HurtAnim = Leg: Flinch (Open Eyes)
 Stage = 1
 Choose All Opponents
 Use Emerald Beam on Target
 Count = Count + 1
 If (TempVar:Angry != 0) Then
 {
  Count = 6
 }
 BattleVar:EyesLeft = 4
 Activate each Eye
 Set each Eye's HP to Eye's Max HP
 } Else If (Count == 4) Then {
 Count = Count + 1
 If (TempVar:Angry != 0) Then {
 :Count = 6
 }
 If (BattleVar:EyesLeft == 0) Then {
  Choose Self
  Use <> on Target
  Count = 0
  Emerald Weapon's IdleAnim = Closed Eyes
  Emerald Weapon's HurtAnim = Flinch (Closed Eyes)
  Leg's IdleAnim = Leg: Closed Eyes
  Leg's HurtAnim = Leg: Flinch (Closed Eyes)
  Stage = 0
 }
 } Else If (Count == 5) Then {
 Choose All Opponents
 Use Emerald Beam on Target
 Count = Count + 1
 If (BattleVar:EyesLeft == 0) Then {
  Choose Self
  Use <> on Target
  Count = 0
  Emerald Weapon's IdleAnim = Closed Eyes
  Emerald Weapon's HurtAnim = Flinch (Closed Eyes)
  Leg's IdleAnim = Leg: Closed Eyes
  Leg's HurtAnim = Leg: Flinch (Closed Eyes)
  Stage = 0
 }
 } Else {
 Count = 5
 If (BattleVar:EyesLeft != 0) Then {
  Choose All Opponents
  Use Aire Tam Storm on Target
  If (Emerald Weapon's HP > 50% of Emerald Weapon's Max HP) Then
  {
  TempVar:Angry = 0
  }
 } Else {
  Choose Self
  Use <> on Target
  Count = 0
  Emerald Weapon's IdleAnim = Closed Eyes
  Emerald Weapon's HurtAnim = Flinch (Closed Eyes)
  Leg's IdleAnim = Leg: Closed Eyes
  Leg's HurtAnim = Leg: Flinch (Closed Eyes)
  Stage = 0
 }
 }
}
AI: Counter - General
{
 If ((Last Command wasn't Limit) & (Stage == 1) & (BattleVar:EyesLeft > 0)) Then
 {
 If (Last Attack was Bahamut, Neo Bahamut or Bahamut ZERO) Then
 {
  TempVar:Angry = 0
 } Else {
  Choose All Opponents
  Use Revenge Stamp on Target
  TempVar:RvStamp = TempVar:RvStamp + 1
 }
 }
 If (TempVar:RvStamp >= 10) {
 TempVar:Angry = 1
 }
 If (Last Attack was Knights of Round) Then
 {
 TempVar:Angry = 1
 If ((Emerald Weapon's HP <= 50% of Emerald Weapon's Max HP) & (Stage == 1))
 {
  Choose All Opponents
  Use Aire Tam Storm on Target
 }
 }
}
AI: Counter - Death
{
 Choose Self
 Use <Vanish> on Target
 Remove all Eyes
 GlobalVar:EmeraldDefeated = 1
}

关于绿宝石的更多信息见:http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Emerald_Weapon

2) Ruby Weapon

打Ruby有几点需要注意:

准备:

任意一人装备魔石:

    HP Absorb = Knights of the Round
    Mine = Counter
    HP plus
    Magic plus
    W-Summon
    Hades

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其他两人战斗不能。

战斗开始W-Summon召唤 Knights of the Round 和 Hades(不要管尾巴只打主体)。一轮下来血会补滿Ruby会麻痹。然后不停的Mine,一会Ruby就挂了。期间尾巴会有几次攻击会损耗MP或HP,MP不管,HP会在每轮Knights of the Round结束后补满。

关于Ruby的更多信息见:http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Ruby_Weapon


上面两战打完请无视最终boss萨菲罗斯。(小萨: 快来大空洞找我 (>_<) )




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